Anthem: guida agli Strali, quale Javelin scegliere?


la scelta del proprio strale iniziale
swan tema non è fondamentale perché mano a mano che andiamo avanti con la storia
poi si sbloccano tutti ma è una scelta che sicuramente crea un legame
particolare con il nostro primo personaggio e quindi è importante in
questo video on demand ha realizzati 4 stabili di antenne per darvi un’idea
generale di cosa sono in grado di fare diversi già veline in che modo possono
creare delle sinergie in base ai vostri gusti
piccola premessa la scelta dello strale iniziale non sarà vincolante perché
durante il nostro livellamento li sbloccheremo tutti e quindi la scelta
poi potrà accadere su un altro strale nel durante se notate che non c’è
feeling gli stabili di alta m sono molto diversi
tra loro e alterano il gameplay in maniera consistente quindi è importante
conoscerli bene prima di fare la scelta naturalmente non andremo fino in fondo e
non analizzeremo le build del game di ogni strale perché le possibilità sono
infinite ma andremo a vedere le differenze sostanziali e di base che ci
sono tra uno e l’altro gli strali sono quattro la scelta è tra il tempesta
l’intercettore il colosso ed il guardiano la cosa bella di antenne che i
personaggi sono veramente molto diversi tra loro ed il gameplay cambia veramente
tanto scegliendone uno o l’altro questo permette di avere un approccio
nuovo ogni volta che decidiamo di cambiare già vedi le nostre missioni
partiamo proprio dal tempesta che è forse quello più appetibile quello che
ha più fascino di tutti il tempesta e lo stregone di alter il mago per intenderci
lo strale che padroneggia gli elementi lanciando abilità le sue abilità sono
tutte le mentali quindi fuoco ghiaccio ed elettricità il quarto elemento del
gioco cioè il veleno non fa parte del suo repertorio a parte qualche piccola
eccezione nelle mie game dove con varie combinazioni e riesce anche a dare lo
status del veleno importante aprire una piccola parentesi sugli status in modo
che si capisca bene questo punto le abilità di ogni strale tempesta compreso
si dividono in primer e detonatori di primer sono quelle abilità che hanno la
possibilità di dare un effetto di stato al nemico rendendoli vulnerabili ad un
colpo successivo perché si viene dato con un detonatore si scatena un attacco
combo che è più forte di un attacco semplice per fare questo non servirà a
mettere gli elementi per forza ma si può dare un effetto di stato di fuoco per
esempio e colpire con uno con l’elettricità o il ghiaccio insomma è in
d trent ogni attacco combo cambia peroni
strale nel senso che ogni strale ha a disposizione un vantaggio esclusivo ogni
volta che si fa un attacco combo il tempesta alla capacità di espandere un
effetto di stato quindi se si colpisce con un attacco combo un nemico che per
esempio è congelato i nemici vicini prendono quell’effetto di stato il che
permette di avere un ottimo controllo della folla e dare una mano ai vostri
compagni lo store ma anche due abilità di supporto la prima è uno scudo che
permette di creare uno scudo verticale che evita il passaggio dei proiettili
nemici e lo si può usare per proteggere noi e la nostra squadra
la seconda abilità di supporto è invece una sfera che ci permette di ricaricare
più velocemente le nostre abilità una delle particolarità del tempesta il
suo volo la capacità di volo è simile a quella degli altri strali nel senso che
in volo vanno tutti più o meno la stessa velocità però a una schivata diversa
cioè una sorta di teletrasporto che serve per evitare i colpi nemici e
soprattutto è in grado di rimanere sospeso in aria tutti gli strali sono in
grado di farlo ma mentre gli altri consumano energia allo storm quando è
sospeso o ne consuma molto ma molto meno e ci permette di stare in aria
praticamente quasi sempre questo per due motivi il primo è che il suo scudo
stando in aria e più resistente e quindi non conviene mai star a terra con il
tempesta il secondo è che dall’alto si ha una
visione maggiore del campo di battaglia e si è in grado di vedere meglio i
nemici per le nostre magie uno degli attacchi più potenti del tempesta è
sicuramente la super permette di scagliare tre potenti attacchi
elementali ad area in ordine ghiaccio elettricità e fuoco è una super
particolare perché permette di dare un effetto di stato e poi detonare subito
dopo quindi se usata nel modo giusto può
essere utile anche ai nostri compagni di squadra per accoppiare altri attacchi
combo passiamo ora l’interceptor o l’intercettore quasi l’esatto opposto
del tempesta uno strale esile agile e veloce uno strale che ha la sua forza
nel corpo a corpo e trasformati il gioco quasi in un hack and slash quindi come
abbiamo detto prima il gameplay cambia totalmente
ora ci ritroveremo faccia a faccia con i nemici evitandoli facendo attacchi
velocissimi per poi tornare in copertura la forza dell’inter settore sta nel suo
attacco combo il suo attacco corpo a corpo è un detonatore
ciò vuol dire che se si colpisce un nemico con un effetto di stato con il
suo corpo a corpo fa partire l’effetto combo che oltre a fare più danni nel
caso dell’inter cetto re crea anche un aura intorno a lui la sua aura permette
di infettare letteralmente gli altri nemici intorno a lui con le stesso
effetto di stato con il quale è stato generato l’attacco combo il che lo rende
micidiale per questo motivo io personalmente nelle abilità dell’inter
sector non uso dei donatori ma soltanto primer in modo che posso essere io
stesso a dare l’effetto di stato e poi a fare la combo e di conseguenza avere
laura l’inter settore è portatore sano di veleno a diverse abilità che
s’incentrano sul veleno così come anche qualche componente specifico che è uno
degli effetti di stato più forti del gioco e quindi risulta quasi
fondamentale averlo in squadra ma non solo
sempre come il ruolo di supporto alla sua abilità di supporto che si chiama
segnalatore di bersaglio che aggancia il bersaglio e riduce la sua resistenza del
33 per cento il che lo rende perfetto per i nemici più potenti come i boss i
titani o anche i nemici con gli scudi le sue abilità sono diverse può avere
granata e al veleno degli shuriken con effetti diversi oggetti corrosivi e da
anche un’abilità particolare che permette di sdoppiarsi e di lanciare una
copia di se stessi contro il nemico la super dell’inter settore naturalmente
non poteva che sfruttare il suo attacco corpo a corpo infatti permette di
entrare in uno stato di berserk diventare invincibili per qualche
secondo e aumentare sia la velocità che i danni del corpo a corpo diventando un
vero e proprio diavolo è il momento di andare dalla parte completamente opposta
del sistema di gioco è il momento di parlare del colosso con il colosso
facciamo un salto nella potenza è l’unico strale capace di equipaggiare
armi pesanti come mitragliatrici automatiche di grosso calibro e
lanciagranate però non è in grado di equipaggiare armi leggere come pistole e
mitragliette quindi già da questo si capisce quale sarà lo stile di gioco con
questo già velina il colosso è il classico thank che si
può incontrare in diversi rpg la grande differenza rispetto agli altri
strali e che non ha lo scudo mentre tutti gli altri hanno uno scudo
aggiuntivo direttamente sopra la barra della vita
il colosso ha solo la barra dell’energia e il suo scudo è manuale ha la
possibilità di estrarlo e di proteggersi dagli attacchi nemici
molto utile contro i nemici più ostici soprattutto quando c’è da rianimare i
compagni di squadra a terra ma non ha solo un aspetto difensivo se si trovano
le giuste componenti si può avere anche uno scudo che può essere usato come arma
scaraventando i nemici a terra e facendoli molto ma molto male
oltre ad avere l’aspetto da tank anche diverse abilità che gli permettono di
attribuirgli questo nome come il suo equipaggiamento di supporto che gli
permette di attirare l’attenzione dei nemici e farsi sparare per far respirare
i compagni di squadra le sue abilità inutile dire che sono
tutte incentrate sulle esplosioni a un lanciamissile pesante sul braccio e un
lanciamissili di artiglieria sulla schiena
nonostante ciò ha anche delle modifiche che possono trasformare questi 2
lanciamissili in cose interessanti come l’attacco elettrico che scatena una
piccola tempesta intorno a lui e permette di bloccare i nemici dandoli
anche un effetto di stato insomma gioca un ruolo fondamentale come elemento di
supporto e non solo il suo attacco corpo a corpo è l’unico che fa da malaria
quindi è perfetto per scagliarsi contro le orde di nemici ed in più il suo
perche speciale dell’attacco combo è che genera delle piccole esplosioni per ogni
attacco combo che fa queste piccole esplosioni che si generano intorno ai
nemici colpiti anche loro fanno danno ad aria la super del colosso è decisamente
forte come lo è d’altronde la super tutti i personaggi perché secondo me
sono ben equilibrate e permette al colosso di estrarre un canone gigante e
sparare tre colpi ad alto potenziale con danno a dare a dolci sì in fondo il
guardiano lo strale che si usa durante la prima missione ed è quello più
equilibrato di tutti nel senso che non eccede in nessuna cosa a una corazza
decente ma non è tank come il colosso e agile perché a sia una schivata che un
doppio salto a disposizione però non è tanto agile come l’interceptor e di
certo non alle magie tra virgolette come il tempesta però ha tante frecce al suo
arco per essere un membro fondamentale da avere in una squadra soprattutto
grazie ai suoi danni e dotato di granate che possono essere
di vario tipo esplosive ma anche elementali come quelle di ghiaccio
dall’altra parte invece un piccolo lanciamissili molto versatile che può
avere sia detonatori che primer come l’interceptor anche lui può equipaggiare
il veleno proprio in questo slot del lanciamissili e può essere messi in
accoppiata con una bella granata detonato ice
insomma a una bella varietà di combinazioni inoltre ha un ottima
abilità di supporto che può essere usata in due modi o come protezione o come bar
alle armi la prima molto utile da usare nei contenuti più complessi per
recuperare i nemici a terra soprattutto la seconda decisamente buona da usare
durante le fasi di ps magari contro qualche boss il suo corpo a corpo è
l’unico dei quattro ad essere un primer il suo attacco ea base elettrica quindi
sciocca i bersagli e li dall’effetto di stato al quale si può accoppiare un
donatore qualsiasi qual è la sua particolarità del suo attacco combo è
semplicemente che fa molto più danno con i donatori rispetto a tutti gli altri
quindi se si gioca in una squadra sarebbe molto utile avere un ranger che
abbia due detonatori e che esprima il suo potere del danno combo molto ma
molto utile contro i nemici più forti soprattutto con la sua super che è un
detonatore naturale e che quindi se si colpisce un nemico sotto l’effetto di
stato con la super gli si fa veramente ma veramente molto male quindi come
vedete tutti gli strali hanno i loro prove di loro contro sono tutti strali
che secondo me si possono adattare ad ogni stile di gioco e soprattutto al
vostro stile di gioco difficile non trovare quello che fa per
voi la cosa interessante è che nel loro piccolo sono tutti strali che dicono la
loro in qualsiasi ambito solo che ognuno lo fa a modo suo i
diversi strali si sbloccheranno a diversi stati del vostro livellamento a
livello 28 16 e 26 quindi prima di arrivare al cup avrete
la possibilità di averli a disposizione e scegliere il vostro preferito per
affrontare le game e soprattutto i primi livelli del grand master per questa
panoramica di tutti gli strali di hunt io vi saluto ci vediamo alla prossima
ciao né

19 thoughts on “Anthem: guida agli Strali, quale Javelin scegliere?

  1. Ma io sinceramente la storia lo fatta con il ranger per end game poi è questione di team una volta sblocatti tutti e 4.

  2. Raga qualcuno sa dirmi come si fa a pulire l armatura? Sono al lvl 5 e mi fa mettere “sporco” o “vecchio” come mai?
    Grazie mille a chi mi risponde

  3. Ottima guida alle classi Giorno, anche se gioco da una cinquantina di ore mi hai dato nozioni molto utili, soprattutto per la classi che non sto utilizzando.
    Mi piacerebbe anche una guida con le migliori combinazioni end-game delle classi, tra mod, armi, mitici e legendari. Magari dividendo i video per classi

  4. AAA CERCASI tizio in preda ai deliri per scopi puramente didattici, prego chiunque sappia qualcosa di farsi avanti, non ho più la possibilità di visionare il relativo post presente sotto tale video dedicato ad Anthem

    Il post in questione recita “nessuno dei 4”

    Posta commenti lunghi 2500 caratteri riuscendo a non dire nulla di realmente concreto per il 90% del tempo, i dati di fatto li classifica come “cagate” e si accultura su wikipedia

    Chiunque pensi di averlo visto mi contatti, o meglio ancora contatti l’esperto che sul momento più riterrà opportuno, grazie

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